技能

LOL流浪法师技能详细介绍可以复制不要网址

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  额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害。并且每100法术强度会提升他的最力值获得5%(不循环叠加)。

  被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,瑞兹最多可拥有2层符文充能。

  主动:消耗所有激活的符文充能,释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45AP)(+0.3额外法力值)的魔法伤害。

  如果消耗了2层符文充能,瑞兹就会获得“”超负荷“效果”,获得一层吸收65~150(1-18级时) (60+5/级)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/28/31/34/37/40%,加速和护盾持续2秒。

  对一个敌人施加【涌动】效果,造成70/90/110/130/150(+0.3AP)(+0.2额外法力值)魔法伤害,并加强你对该目标的下一个技能。

  如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人。

  瑞兹开启一道传送门,来通向最远1500/3000码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消,中娅沙漏会停止该技能。

  【E法术涌动】的冷却时间很短,可以利用这点来将【涌动】效果散播到多数敌人身上。。

  在【R曲境折越】的施法期间,瑞兹可以移动并施放其它技能,并且这么做不会导致传送门被取消。

  在瑞兹施放【曲境折越】期间,如果能用控制技能使他无法施法或无法移动,那么这个技能就会被取消。

  展开全部- -,如果你不去某些网站查的话,我也只能用我自己的语言给你说了

  被动:瑞兹的被动,说简单一点就是使用其他一个技能的时候可以刷新其他技能的冷却

  Q技能(甩一个球出去):首先,这个技能是瑞兹的主要输出技能,也是瑞兹首先升满的一个技能,并且可以刷新瑞兹的其他技能的CD,施放距离超远

  W技能(把别人禁锢在原地):首先,这个瑞兹最赖以生存的一个控制技能,而且这个技能的施放距离也很远,虽然能禁锢对方,但是对方却可以使用技能和物品,

  E技能(我们叫的弹弹球):首先,这个技能可以在敌人之间相互弹,并且可以减少对方的护甲,以前这个技能算是流浪比较鸡肋的一个技能,但是在之前buff过后,这个技能就受到了玩家的重视,魔抗减的巨高,而且人少的情况下,既有可能会击杀对方,弹的次数为5次。所以推荐第二加满,

  R技能(异常变态的大招):首先你要知道,这个技能使用之后,瑞兹所有的技能均变成AOE伤害,就是群伤,然后会提供给瑞兹高达40%的法术吸血,最后,这个技能自身CD就不长,再加上瑞兹的被动,所以CD相当快。

  技能介绍完了,最后说说瑞兹的装备:一般会选择:水滴--饭盒---饭盒优先出时光杖---法术鞋(CD鞋)---冰霜之心(冰拳)----小金人----水滴出大天使---深渊杖或者法穿杖又或者春哥,

  对线:以骚扰补线为主,瑞兹对线真心太强。。。带控制,CD快,伤害高,又硬,就是腿短。。。

  瑞兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成 60/85/110/135/160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的6.5%的额外伤害。

  流浪唯一的一个控制技能,此技能无法打断,眩晕敌人,敌人还是能放技能和平A的,只能将其禁锢在原地。

  瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.35)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性。冷却时间:14 / 14 / 14 / 14 / 14 秒

  瑞兹浑身上下都充满了能量,增加15% / 20% / 25%的法术吸血,并且使他的所有技能都能造成50%的范围伤害,持续5 / 6 / 7秒,并增加35/45/55点移动速度冷却时间:70 / 60 / 50 秒

  1.主Q副W,3J学1次E,有大点大。这个加点在单体伤害和控人方面,比较强势。

  2.主Q副E,升级2次W就可,有大点大。这个在清兵和团战的时候,E真心给力。大家可以去试一试。

  展开全部奥术专精:【被动技能,无快捷键。】当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。

  瑞兹向敌方单位扔出一团纯净的能量体,造成巨大的伤害,并且会附带基于瑞兹最力值的额外伤害。被动效果:减少瑞兹的技能冷却时间。

  游戏里性价比最高的技能,低魔耗,低CD,高伤害,远射程。这是瑞兹的基本技能个,它的伤害可以由魔法值和AP提高。

  瑞兹使用符文将敌人禁锢,造成伤害并使其无法移动。同时对敌人造成基于瑞兹最力值的额外伤害。

  这个是瑞兹的核心控制技能,在骚扰时你可以用它定住敌人让他承受更多伤害。同时可以在你gank时,用它控制对方的打野英雄。

  瑞兹施放强力魔法能量攻击目标,攻击弹射最多5次。受到攻击的目标减少魔法抗性。

  这个技能可以降低目标的摩卡那个,虽然自身伤害不高但是依然非常有用,适合消耗对方女妖,或者在对方挤在一起时丢出去。

  瑞兹被动增加最力值。主动激活时引导禁忌的奥术力量,赋予他额外的法术吸血,并使他的技能造成范围伤害。

  这个技能被修改过了,现在瑞兹终于不怕自己速度太慢了。你可以用它追上敌人,可以把它看成一个鬼步。AOE效果没有改动,可以用它清兵。

  瑞兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成 60/85/110/135/160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的6.5%的额外伤害。

  流浪唯一的一个控制技能,此技能无法打断,眩晕敌人,敌人还是能放技能和平A的,只能将其禁锢在原地。

  瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.35)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性。冷却时间:14 / 14 / 14 / 14 / 14 秒

  瑞兹浑身上下都充满了能量,增加15% / 20% / 25%的法术吸血,并且使他的所有技能都能造成50%的范围伤害,持续5 / 6 / 7秒,并增加35/45/55点移动速度冷却时间:70 / 60 / 50 秒

  在5层效果时,瑞兹会进入超级充能状态,获得一个格挡伤害的护盾,并让他的技能施放可以使其它技能的冷却时间显著减少。

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