技能

LOL鄂鱼技能介绍(详细点)

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  雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。

  雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并治疗自己。如果他有50点以上怒气,他的攻击力和治疗效果则会加强。

  雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+08.*装备攻击力)物理伤害,并获得所造成伤害5%的生命治疗(对英雄造成伤害则获得20%的治疗),最多治疗50/75/100/125/150。击中敌方英雄最多获得4倍的治疗效果。

  这是鳄鱼的核心技能,它可以给你提供太多前期骚扰和恢复能力了。并且也是一个高加成、低冷却的大范围AOE技能,搭配大招效果超强。

  雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩他们0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,对其造成更高的物理伤害,并晕眩他们1.5秒。

  雷克顿的下次攻击挥动武器2次,造成物理伤害(10/30/50/70/90+攻击力的150/150/150/150/150%)并晕眩敌人0.75秒。该攻击可附带特效。

  这个强大的眩晕技能让鳄鱼1V1不怕任何人。它可以让你快速打出几次攻击并且眩晕敌人,确保可以用它攻击到正确的敌人

  雷克顿冲向前方,对沿路的敌人造成伤害。如果雷克顿有50点以上怒气,会造成额外伤害,并减少击中单位的护甲。

  横冲:雷克顿冲向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*装备攻击力)物理伤害。若击中敌人则可以在4秒内使用直撞。

  这个突进技能和其它突进技能有所不同,如果你没有打到敌人的话,只能使用一次,如果打到敌人的话还能继续用一次。

  雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值,并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒气。

  雷克顿集聚黑暗能量,持续15秒,获得300/450/600生命值。激活时,会每秒对周围敌人造成40/70/100(+0.1*法术强度)魔法伤害,并且会每秒获得5点怒气。

  和狗头的大招类似,它可以提高你大量生命值,并且还有不错的持续伤害和怒气提高。这个可以让鳄鱼第一个冲入敌阵承受大量伤害,当然也可以让鳄鱼1V1任何人。靠近敌人以造成大量伤害。

  雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。

  雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并治疗自己。如果他有50点以上怒气,他的攻击力和治疗效果则会加强

  雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩他们0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,对其造成更高的物理伤害,并晕眩他们1.5秒。

  雷克顿冲向前方,对沿路的敌人造成伤害。如果雷克顿有50点以上怒气,会造成额外伤害,并减少击中单位的护甲。E第一次穿过敌方单位几秒之内可以用第二次

  雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值,并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒气。鳄鱼三级爆发巨高无比,一直用技能保持怒气高于50.到了三级E敌方小兵过去W晕住。Q。平A。然后E小兵回来。做到无损消耗。三级的这波50怒气消耗基本能打对面一半血。耗两次一个点燃就带走了。对线简直是霸道啊!

  e技能,是随着技能等级成长最高的技能,0.9的装备攻击加成,而且是2段的,还带有破甲属性,使用的时候还无法点选,升级的同时降cd,多种优势,如果眼位做的好的同学,可以尝试主e的加法,攒满怒气e,a,e,a,w,a,q,a将是对面敌人的噩梦。

  q技能,成长相对e技能比较平庸的一个技能,也没有减cd效果,但是有着强大的对线回复能力,但是这是需要牺牲兵线的。适合消耗性打法,主q副e刷兵很厉害

  w技能,成长相对e和q都比较差,但是他有着人物等级的成长,就是说升级加的攻击力也加这个技能的伤害,所以他相对其他技能来说,有着完美的1级,就是1级他完爆其他1级。主升这个技能的人,无疑是想再度加强瞬间的爆发。

  鳄鱼的加点有着很多选择,就连附加技能都有好几种组合,主q副e,主e副q,主w副e,主w副q等等多种排列组合,其实每种组合都是很不错的,因为不管怎么加他的w技能在有怒气的情况下都有这非常好的表现,剩下的就要根据大家自己的打法去调整,在对线期需要击杀对方的时候,想要打出高伤害,还是建议选择w或者e去爆发比较好。

  雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。

  雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并治疗自己。如果他有50点以上怒气,他的攻击力和治疗效果则会加强。

  雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+08.*装备攻击力)物理伤害,并获得所造成伤害5%的生命治疗(对英雄造成伤害则获得20%的治疗),最多治疗50/75/100/125/150。击中敌方英雄最多获得4倍的治疗效果。

  这是鳄鱼耗线的唯一技能 有伤害有恢复 50怒的情况下会回更多的血 但是怒又是鳄鱼保命的东西 所以什么时候用 需要自己判断

  雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩他们0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,对其造成更高的物理伤害,并晕眩他们1.5秒。

  雷克顿的下次攻击挥动武器2次,造成物理伤害(10/30/50/70/90+攻击力的150/150/150/150/150%)并晕眩敌人0.75秒。该攻击可附带特效。

  W技能是鳄鱼主要输出技能 逃生的时候是控制 配合E技能可以有效走出对方攻击范围 进攻的时候50怒的W是三段伤害 并且还有个控制 是个很好的输出和控制技能

  雷克顿冲向前方,对沿路的敌人造成伤害。如果雷克顿有50点以上怒气,会造成额外伤害,并减少击中单位的护甲。

  横冲:雷克顿冲向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*装备攻击力)物理伤害。若击中敌人则可以在4秒内使用直撞。

  一般鳄鱼出门都是学E 可以突进 可以逃跑 如果E到地方(不论小兵 野怪还是英雄)都可以出发第二段伤害 而且50怒的第二段E会减护甲 一般开团的时候鳄鱼都是满怒直接两段E切到后排然后一个怒W 单挑的时候不要用怒2段E

  雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值,并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒气。

  雷克顿集聚黑暗能量,持续15秒,获得300/450/600生命值。激活时,会每秒对周围敌人造成40/70/100(+0.1*法术强度)魔法伤害,并且会每秒获得5点怒气。

  类似狗头大 有生命值加成 没秒都会给你怒气 100怒用完之后开个大你会发现怒气一会又有了 然后对方死了

  雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。

  雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并治疗自己。如果他有50点以上怒气,他的攻击力和治疗效果则会加强。

  雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+08.*装备攻击力)物理伤害,并获得所造成伤害5%的生命治疗(对英雄造成伤害则获得20%的治疗),最多治疗50/75/100/125/150。击中敌方英雄最多获得4倍的治疗效果。

  这是鳄鱼的核心技能,它可以给你提供太多前期骚扰和恢复能力了。并且也是一个高加成、低冷却的大范围AOE技能,搭配大招效果超强。

  雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩他们0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,对其造成更高的物理伤害,并晕眩他们1.5秒。

  雷克顿的下次攻击挥动武器2次,造成物理伤害(10/30/50/70/90+攻击力的150/150/150/150/150%)并晕眩敌人0.75秒。该攻击可附带特效。

  这个强大的眩晕技能让鳄鱼1V1不怕任何人。它可以让你快速打出几次攻击并且眩晕敌人,确保可以用它攻击到正确的敌人

  雷克顿冲向前方,对沿路的敌人造成伤害。如果雷克顿有50点以上怒气,会造成额外伤害,并减少击中单位的护甲。

  横冲:雷克顿冲向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*装备攻击力)物理伤害。若击中敌人则可以在4秒内使用直撞。

  这个突进技能和其它突进技能有所不同,如果你没有打到敌人的话,只能使用一次,如果打到敌人的话还能继续用一次。

  雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值,并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒气。

  雷克顿集聚黑暗能量,持续15秒,获得300/450/600生命值。激活时,会每秒对周围敌人造成40/70/100(+0.1*法术强度)魔法伤害,并且会每秒获得5点怒气。

  雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。

  雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并治疗自己。如果他有50点以上怒气,他的攻击力和治疗效果则会加强。

  雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+08.*装备攻击力)物理伤害,并获得所造成伤害5%的生命治疗(对英雄造成伤害则获得20%的治疗),最多治疗50/75/100/125/150。击中敌方英雄最多获得4倍的治疗效果。

  这是鳄鱼耗线的唯一技能 有伤害有恢复 50怒的情况下会回更多的血 但是怒又是鳄鱼保命的东西 所以什么时候用 需要自己判断

  雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩他们0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,对其造成更高的物理伤害,并晕眩他们1.5秒。

  雷克顿的下次攻击挥动武器2次,造成物理伤害(10/30/50/70/90+攻击力的150/150/150/150/150%)并晕眩敌人0.75秒。该攻击可附带特效。

  W技能是鳄鱼主要输出技能 逃生的时候是控制 配合E技能可以有效走出对方攻击范围 进攻的时候50怒的W是三段伤害 并且还有个控制 是个很好的输出和控制技能

  雷克顿冲向前方,对沿路的敌人造成伤害。如果雷克顿有50点以上怒气,会造成额外伤害,并减少击中单位的护甲。

  横冲:雷克顿冲向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*装备攻击力)物理伤害。若击中敌人则可以在4秒内使用直撞。

  一般鳄鱼出门都是学E 可以突进 可以逃跑 如果E到地方(不论小兵 野怪还是英雄)都可以出发第二段伤害 而且50怒的第二段E会减护甲 一般开团的时候鳄鱼都是满怒直接两段E切到后排然后一个怒W 单挑的时候不要用怒2段E

  雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值,并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒气。

  雷克顿集聚黑暗能量,持续15秒,获得300/450/600生命值。激活时,会每秒对周围敌人造成40/70/100(+0.1*法术强度)魔法伤害,并且会每秒获得5点怒气。

  类似狗头大 有生命值加成 没秒都会给你怒气 100怒用完之后开个大你会发现怒气一会又有了 然后对方死了

  雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。

  雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并治疗自己。如果他有50点以上怒气,他的攻击力和治疗效果则会加强

  雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩他们0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,对其造成更高的物理伤害,并晕眩他们1.5秒。

  雷克顿冲向前方,对沿路的敌人造成伤害。如果雷克顿有50点以上怒气,会造成额外伤害,并减少击中单位的护甲。E第一次穿过敌方单位几秒之内可以用第二次

  雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值,并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒气。鳄鱼三级爆发巨高无比,一直用技能保持怒气高于50.到了三级E敌方小兵过去W晕住。Q。平A。然后E小兵回来。做到无损消耗。三级的这波50怒气消耗基本能打对面一半血。耗两次一个点燃就带走了。对线简直是霸道啊!

  e技能,是随着技能等级成长最高的技能,0.9的装备攻击加成,而且是2段的,还带有破甲属性,使用的时候还无法点选,升级的同时降cd,多种优势,如果眼位做的好的同学,可以尝试主e的加法,攒满怒气e,a,e,a,w,a,q,a将是对面敌人的噩梦。

  q技能,成长相对e技能比较平庸的一个技能,也没有减cd效果,但是有着强大的对线回复能力,但是这是需要牺牲兵线的。适合消耗性打法,主q副e刷兵很厉害

  w技能,成长相对e和q都比较差,但是他有着人物等级的成长,就是说升级加的攻击力也加这个技能的伤害,所以他相对其他技能来说,有着完美的1级,就是1级他完爆其他1级。主升这个技能的人,无疑是想再度加强瞬间的爆发。

  鳄鱼的加点有着很多选择,就连附加技能都有好几种组合,主q副e,主e副q,主w副e,主w副q等等多种排列组合,其实每种组合都是很不错的,因为不管怎么加他的w技能在有怒气的情况下都有这非常好的表现,剩下的就要根据大家自己的打法去调整,在对线期需要击杀对方的时候,想要打出高伤害,还是建议选择w或者e去爆发比较好

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